Recent Changes

Sunday, August 28

  1. 9:46 am

Sunday, February 28

  1. page Alejandro Pérez Ordóñez edited ... Telf.: +34 958 216 714. Fax: +34 958 229 474 http://www.laac.es / http://www.eea.csic.es al…
    ...
    Telf.: +34 958 216 714. Fax: +34 958 229 474
    http://www.laac.es / http://www.eea.csic.es
    alejandro@laac.esalexpintor@gmail.com
    Website http://www.laac.es/
    Facebook Alejandro Pérez Ordóñez
    (view changes)
    12:31 pm

Monday, October 27

  1. page Alejandro Pérez Ordóñez edited {alejandro.jpg} ALEJANDRO PÉREZ ORDÓÑEZ {alejandro5.jpg} Laboratorio de Arqueología y Arqui…
    {alejandro.jpg}
    ALEJANDRO PÉREZ ORDÓÑEZ
    {alejandro5.jpg}
    Laboratorio de Arqueología y Arquitectura de la Ciudad (LAAC)
    Escuela de Estudios Árabes
    ...
    Website http://www.laac.es/
    Facebook Alejandro Pérez Ordóñez
    Facebook fanpage Al-Andalus, Arqueología e Historia
    Twitter @alexpintor
    Curriculum Vitae
    ...
    Granada y en la actualidad realiza su
    (view changes)
    2:55 am
  2. file alejandro5.jpg uploaded
    2:52 am

Sunday, April 21

  1. page home edited ... Para cualquier cuestión, escriba a Esteban Romero Frías erf@ugr.es Herramientas online de Gri…
    ...
    Para cualquier cuestión, escriba a Esteban Romero Frías erf@ugr.es
    Herramientas online de GrinUGR
    Colección de perfiles del proyecto en Symbaloo.
    Grupo privado en Facebook (coordinación de los miembros del Grupo)
    Página en Facebook (comunicación de actividades e información)
    (view changes)
    3:46 am

Thursday, April 4

  1. page home edited ... Wiki (repositorio de recursos sobre docencia e investigación en Internet, así como relación de…
    ...
    Wiki (repositorio de recursos sobre docencia e investigación en Internet, así como relación de las actividades del GrinUGR)
    Grupo de fotografía en Flickr
    PROYECTO "CIENCIAS SOCIALES Y HUMANIDADES DIGITALES: CASOS, GESTIÓN Y MODELOS DE NEGOCIO"
    Concesión del proyecto.
    Herramientas digitales adicionales a las anteriores:
    Página del grupo de correo.
    Comunidad del proyecto en Google Plus.
    GitHub "CSHD-GrinUGR".
    Scoop.it "Ciencias Sociales y Humanidades Digitales".
    Grupo de referencias bibliográficas en Mendeley.
    Ciencias Sociales y Humanidades Digitales.

    PROGRAMA
    En preparación
    (view changes)
    6:15 am
  2. page Ciencias Sociales y Humanidades Digitales edited Humanidades Digitales y Complejidad Cultural. Investigación, concepto y prácticas (MediaLab Prad…

    Humanidades Digitales y Complejidad Cultural. Investigación, concepto y prácticas (MediaLab Prado).
    Prescott, A. (2012). An Electric Current of the Imagination: What the Digital Humanities Are and What They Might Become. Journal of Digital Humanities, 1(2), Spring.
    “Humanities in a Digital Age” Symposium Podcasts
    Perspectivas globales sobre Humanidades Digitales: entrevista con Alex Gil @elotroalex
    Manifiestos
    Manifiesto por unas humanidades digitales (ThatCamp)
    The digital humanities manifesto 2.0
    Journals
    Journal of Digital Humanities
    Digital Humanities Now
    Digital Humanities Quarterly
    Books
    A Companion to Digital Humanities, ed. Susan Schreibman, Ray Siemens, John Unsworth (Oxford: Blackwell, 2004).
    Willard McCarty, Humanities Computing (London and NY: Palgrave, 2005).
    Debates in the Digital Humanities, ed. Matthew K. Gold (Minneapolis: University of Minnesota Press, 2012).
    Tools
    Bamboo DiRT is a tool, service, and collection registry of digital research tools for scholarly use. Developed by Project Bamboo, Bamboo DiRT makes it easy for digital humanists and others conducting digital research to find and compare resources ranging from content management systems to music OCR, statistical analysis packages to mindmapping software.
    Platforms and tools (software):
    Omeka: Create complex narratives and share rich collections, adhering to Dublin Core standards with Omeka on your server, designed for scholars, museums, libraries, archives, and enthusiasts.
    WordPress
    HyperCities: a collaborative research and educational platform for traveling back in time to explore the historical layers of city spaces in an interactive, hypermedia environment.
    Scalar: a free, open source authoring and publishing platform that’s designed to make it easy for authors to write long-form, born-digital scholarship online. Scalar enables users to assemble media from multiple sources and juxtapose them with their own writing in a variety of ways, with minimal technical expertise required.
    Viewshare: free platform for generating and customizing views (interactive maps, timelines, facets, tag clouds)that allow users to experience your digital collections.
    Projects
    Digital Public Library of America (DPLA) and Europeana launch joint migration digital exhibition http://dp.la/2012/12/18/dpla-europeana-exhibition/
    Filmoteca española online http://www.rtve.es/filmoteca/
    Referencias:
    http://oxfordbibliographies.comhttps://www.vizify.com/
    https://wiki.mozilla.org/Learning/WebLiteracies
    The art of creative coding http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/codigo-creativo.html
    Other organisations
    Networks & Projects
    HASTAC (Humanities, Arts, Science, and Technology Advanced Collaboratory)
    Network ox Excellence in Internet Science (Europe; FP7)
    CenterNet(international network of digital humanities center)
    Digital Humanities Commons (an initiative of centerNet, an online hub focused on matching digital humanities projects seeking assistance with scholars interested in project collaboration)
    SMKE: Social Media Knowledge Exchange (project)
    Associations for Computers and the Humanities
    4Humanities
    TAPAS - TEI Archiving Publishing and Access Service
    Instituto de Cultura y Tecnología Miguel de Unamuno (UC3M) y su Digital Living Initiative
    Global Outlook::Digital Humanities
    Center for Digital Ethics and Policy (Loyola University Chicago)
    Alliance of Digital Humanities Organizations (ADHO)
    http://www.ach.org/
    http://dh2013.unl.edu/
    http://www.oxfordjournals.org/our_journals/litlin/access_purchase/price_list.html
    http://www.allc.org/
    Conferences
    Digital Humanities Conference 2012 (Hamburg)
    Congreso "Humanidades Digitales: desafíos, logros y futuro" Universidad de La Coruña 9-12 julio 2013 #redHD http://hdh2013.humanidadesdigitales.org/
    Centers
    Centros de interdisciplinares de investigación en Internet
    UCL Centre for Digital Humanities
    Open Educational Repository for the Digital Humanities
    National Institute for Technology in Liberal Education (NITLE; Southwestern University; Texas)
    Center for Public and Digital Humanities (Cleveland State University).
    Digital Scholarship Commons (Emory Libreries)
    Center for History and New Media (George Mason University)
    MATRIX (Michigan State)
    HyperStudio (MIT)
    Stanford Literary Lab
    Initiative for Digital Humanities, Media, and Culture (Texas A&M)
    I-CHASS (University of Illinois)
    MITH (U of Maryland)
    Center for Digital Research in the Humanities (CDRH) (Univeristy of Nebraska-Lincoln)
    Scholars’ Lab & IATH (University of Virginia)
    UCLA Digital Humanities
    The Digital Humanities initiative (DHi; Hamilton College)
    Center for Digital Learning + Research (Los Angeles)
    Digital Scholarship Lab (University of Richmond)
    Tri-Co Digital Humanities (Bryn Mawr College)
    iScience (Deusto)
    Masters
    Especialista en Letras Digitales Universidad Complutense de Madrid. Título Propio (Universidad Complutense).
    Master of Digital Experience Innovation (University of Waterloo).

    (view changes)
    6:09 am
  3. page Concesión del proyecto edited Me alegra comunicar que el proyecto “Ciencias Sociales y Humanidades Digitales: casos, gestión y m…
    Me alegra comunicar que el proyecto “Ciencias Sociales y Humanidades Digitales: casos, gestión y modelos de negocio” ha obtenido una ayuda en el marco de la II Convocatoria “Compromiso con la investigación y el desarrollo” ([[@pdf: http://estebanromero.com/wp-content/uploads/2013/03/Resoluci%C3%B3n-II-Convocatoria-de-Proyectos-CEI-Biotic.pdf|documento de la resolución]]) realizada por el Campus de Excelencia Internacional BioTic Granada (CEIBioTic Granada). La satisfacción es grande ya que de 109 proyectos presentados en la modalidad de I+D+i, sólo han sido concedidos 22. La ayuda recibida es de 23.000 euros para ejecutar a lo largo de 2013.
    Los investigadores principales y directores del proyecto son: Esteban Romero Frías (Universidad de Granada; el que escribe esta web) y Cristóbal Cobo Romaní (Oxford Internet Institute). El equipo del proyecto está conformado por profesores e investigadores de diversas disciplinas en la Universidad de Granada y por representantes de centros internacionales, incluyendo el Oxford Internet Institute (Reino Unido), el e-Humanities Group (Holanda) y el CulturePlex en la University of Western Ontario (Canadá), y de centros nacionales, como la Universidad de Murcia, la Escuela de Organización Industrial (EOI) y la Universidad Internacional de Andalucía (UNIA).
    El proyecto surge de la filosofía y el conocimiento desarrollado, entre otras vías, por el Grupo de Aprendizaje e Investigación en Internet (GrinUGR) que, desde hace 3 años, coordino en la Universidad de Granada. De hecho, de las 4 grandes áreas de actuación del proyecto, esta supone el instrumento transversal que pretende dar cohesión y ser, como hasta ahora, un espacio de encuentro informal y activo en el que universidad y sociedad se encuentren. Más que nunca es el momento de articular una comunidad amplia y potente que sirva de motor para proyectos futuros. Cualquier propuesta que tengáis será bienvenida para llevarla a cabo, así como cualquier implicación directa en la misma que se quiera desempeñar.
    El siguiente esquema muestra la propuesta realizada.
    {http://estebanromero.com/wp-content/uploads/2013/03/esquemas-proyecto-GrinUGR.jpg} GrinUGRNuestra propuesta apuesta por otra forma de hacer ciencia a través de la asunción y promoción de prácticas abiertas que responden a una concepción de cultura digital que es deudora de las comunidades de software libre y de lo que se ha dado en denominar la
    ética del //hacker//
    . Es por ello que procedemos a publicar el
    proyecto concedido
    (con licencia Creative Commons).
    El objetivo global del proyecto es analizar el estado de las Ciencias Sociales y Humanidades Digitales en el contexto español y latinoamericano tomando como referencia los avances llevados a cabo en proyectos y centros de investigación internacionales con el objeto de fomentar estas prácticas académicas emergentes en la UGR y en los países de lengua española.
    Los tres pilares del proyecto de Ciencias Sociales y Humanidades Digitales son:
    Pilar 1 Proyectos digitales: Identificar y analizar proyectos digitales en el ámbito de las CSyH con el objeto de determinar prácticas digitales de los investigadores, métodos, flujos de trabajo, fuentes de información, productos y resultados de investigación, formas de divulgación. Como resultado de este objetivo se pretenden ofrecer recursos útiles a los investigadores para la transformación digital de su trabajo.
    Pilar 2 Centros de investigación: Identificar y analizar centros de investigación en el seno de universidades y otras instituciones con el objeto de estudiar su forma de organización, grado de interdisciplinariedad, proyectos, métodos, investigadores y relaciones con terceras partes, contribuyendo a clarificar el status quo de este emergente campo de investigación. Como resultado de este objetivo se persigue ofrecer a la universidades formas de organización institucional y fomento de este tipo de investigación.
    Pilar 3 Modelos de negocio: Identificar y analizar modelos de negocio vinculados a proyectos digitales y a los resultados de la investigación en este campo con el fin de proporcionar orientaciones tanto a investigadores como a empresas y emprendedores para incrementar la innovación y la transferencia de conocimiento. Como resultado de este objetivo se busca incentivar la transferencia de conocimiento y el emprendimiento mediante la difusión de modelos de negocio innovadores en área de conocimiento tradicionalmente más alejadas de la I+D+i.
    Apoyo y vinculación con “CANUBE Ciencia abierta en la nube”
    Quiero al margen felicitar a JJ Merelo y a Lourdes Verdes-Montenegro (IAA) por la obtención del proyecto “CANUBE Ciencia abierta en la nube”, que dirigen. Si bien con objetivos y campos de actuación claramente diferenciados, el nuestro proyecto comparte una misma filosofía que CANUBE, enfocado a prácticas de ciencia abierta en ciencias naturales e ingenierías. Tanto yo como JJ, directores de ambos proyectos, participamos además como parte del equipo del otro con el objeto de propiciar sinergias en relación con los objetivos del CEI BioTIC. Se busca explotar al máximo su complementariedad mediante la realización de un seminario conjunto y su capacidad motriz para la generación de propuestas de investigación que cubran potencialmente todos los campos de conocimiento del CEI y de la UGR.
    Esteban Romero Frías

    (view changes)
    6:08 am

Thursday, March 14

  1. page Reunión 16 edited ... Proenium (@proenium), con Daniel Calandria (@dcalandria). Granadaimedia (@granadaimedia), con…
    ...
    Proenium (@proenium), con Daniel Calandria (@dcalandria).
    Granadaimedia (@granadaimedia), con Ana Fuentes (@anacefp) – periodismo local en red.
    **Domoelectra** (@domoelectra), con Manuel Jesús Amate - instalaciones eléctricas.
    Cada empresa dispondrá de 3 minutos para presentar su proyecto, seguido de otros 3 minutos para responder a preguntas del público o de los coordinadores de la sesión. En este artículo publicado en Mashable podéis encontrar una buena guía sobre como hacerlo de manera efectiva: How to Pitch Your Startup in 3 Minutes. Miguel Fernández dará unas pautas para evaluar proyectos a los asistentes, lo cuales dispondrán de una hoja para votar las mejores presentaciones. Como parte de los resultados de la sesión, se dará feedback a las empresas una vez se analicen las votaciones. Las mejores serán recomendadas a los organizadores del programa Tesis de Canal Sur para participar como casos en la elaboración de un próximo reportaje para televisión.
    Presentación de otras iniciativas emprendedoras:
    (view changes)
    3:39 am

Wednesday, March 13

  1. page Reunión 16 edited ... Backup3D (@_AgeO_), con Francisco Javier Melero - copias de seguridad en 3D. Proenium (@proen…
    ...
    Backup3D (@_AgeO_), con Francisco Javier Melero - copias de seguridad en 3D.
    Proenium (@proenium), con Daniel Calandria (@dcalandria).
    ...
    con Ana LópezFuentes (@anacefp) –
    Cada empresa dispondrá de 3 minutos para presentar su proyecto, seguido de otros 3 minutos para responder a preguntas del público o de los coordinadores de la sesión. En este artículo publicado en Mashable podéis encontrar una buena guía sobre como hacerlo de manera efectiva: How to Pitch Your Startup in 3 Minutes. Miguel Fernández dará unas pautas para evaluar proyectos a los asistentes, lo cuales dispondrán de una hoja para votar las mejores presentaciones. Como parte de los resultados de la sesión, se dará feedback a las empresas una vez se analicen las votaciones. Las mejores serán recomendadas a los organizadores del programa Tesis de Canal Sur para participar como casos en la elaboración de un próximo reportaje para televisión.
    Presentación de otras iniciativas emprendedoras:
    (view changes)
    3:38 pm

More